函数与图像:二次函数的模样
中等f(x) 只是代入游戏;y=a(x-h)²+k 的开口方向、顶点、与 x 轴交点——读懂二次函数图像的三大密码。
学完呢课,你会识:
- f(x) 是代入游戏:负数要加括号。
- 开口方向看 a:正上负下。
- 顶点 (-b2a, f(-b2a))——最值应用题的答案。
文体小知识:函数与图像——对应 DSE 核心单元「函数及图像」:由代入求值到二次函数图像,是 DSE 卷二高频考点。
1重点摘要 Summary
f(x) 只是代入游戏;y=a(x-h)²+k 的开口方向、顶点、与 x 轴交点——读懂二次函数图像的三大密码。
2生字卡 Vocabulary
F
Function函数
输入 x 按规则输出唯一值的关系,记作 f(x)。
P
Parabola抛物线
二次函数 y=ax²+bx+c 的图像形状。
V
Vertex顶点
抛物线的最高点或最低点,坐标 (-b2a, f(-b2a))。
D
Discriminant判别式
Δ=b²-4ac——判断图像与 x 轴交点数目。
A
Axis of symmetry对称轴
穿过顶点的垂直线 x=-b2a,左右对称。
x
x-interceptx 轴截距
图像与 x 轴的交点,即方程的实根。
T
Transformation图像变换
平移或翻转图像:f(x)+k 上移、f(x-h) 右移。
M
Maximum value最大值
开口向下时顶点的 y 值——应用题的答案。
3逐步讲解 Steps
- 步骤 1:函数记号 f(x) 是代入游戏函数记号 f(x) 的意思是把括号内的数值代入式子右边的 x。例如 f(x) = 2x - 3 时,f(4) = 2 × 4 - 3 = 5,而 f(-1) = 2 × (-1) - 3 = -5。再如 f(x) = x² + 1,求 f(-2) 时要先写 (-2)² + 1 = 5,负数平方必须先加括号,否则容易误算成 -4。代入是函数一切运算的基础,图像上每一点 (c, f(c)) 都是由这个动作产生的,必须熟练。
- 步骤 2:开口方向由 a 的正负决定二次函数 y = ax² + bx + c 的图像是抛物线,开口方向完全由 a 的正负决定:a > 0 时开口向上,形状像碗,顶点是全函数的最小值;a < 0 时开口向下,形状像伞,顶点是最大值。例如 y = -3x² + 2x - 1 中 a = -3 < 0,所以开口向下,顶点就是最大值点。此外 a 的绝对值越大,抛物线越窄,比较两条抛物线的形状时会用到这一点。
- 步骤 3:顶点公式与最大最小值顶点的 x 坐标有固定公式 x = -b/(2a),把这个 x 代入函数便得到 y 坐标。例如 y = x² - 6x + 5:x = -(-6)/(2 × 1) = 3,y = 3² - 6 × 3 + 5 = -4,所以顶点是 (3, -4),也是全函数的最小值。应用题问最低成本、最大利润或最高高度时,答案就是这个顶点的 y 值;求出顶点后记得检查 a 的正负,确认它是最大值还是最小值,不要只写坐标。
- 步骤 4:用判别式预言与 x 轴的交点判别式 Δ = b² - 4ac 决定抛物线与 x 轴的关系:Δ > 0 时有两个交点,Δ = 0 时只有一个交点,抛物线与 x 轴相切,Δ < 0 时没有交点,整条曲线完全在 x 轴上方或下方。例如 y = x² + 2x + 5 的 Δ = 2² - 4 × 1 × 5 = -16 < 0,所以图像与 x 轴完全没有接触。画草图之前先算判别式,可以避免画出与事实矛盾的图像,这是检查草图的第一步。
- 步骤 5:图像变换的规律把 y = x² 这类基本抛物线平移或翻转时有固定规律:f(x) + k 把整条曲线向上移 k 格,k 为负数则向下;f(x - h) 向右移 h 格,因为 x 要比原来大 h 才得到相同的输出,这是最容易记反的一条;-f(x) 把图像上下翻转,开口方向随之改变。例如 y = (x - 2)² + 1 是 y = x² 向右移 2 格再向上移 1 格,顶点由原点变成 (2, 1),答题时可直接读出顶点。
- 步骤 6:描述二次图像的三步框架描述二次函数图像时按固定次序作答,可以覆盖所有评分点:第一步讲开口方向,由 a 的正负决定;第二步求顶点与对称轴,对称轴是直线 x = -b/(2a);第三步讲与坐标轴的交点,与 y 轴交点是 (0, c),与 x 轴交点的个数用判别式判断。三步都齐全,描述题便有完整框架,不会漏掉任何一个可以取得的分数,也让阅卷员一眼看到全部要点。
4图解 Diagrams
5例题示范 Example
示范:求 y = -2x² + 8x + 1 的开口方向、顶点与最大值,并判断与 x 轴交点的个数。
- 第一步:判断开口方向:a = -2 < 0,抛物线开口向下,形状像伞,因此顶点是整条图像的最高点,函数有最大值而没有最小值。
- 第二步:求顶点的 x 坐标:用公式 x = -b/(2a) = -8/(2 × (-2)) = 2;分母中的负号要先处理,得出对称轴为直线 x = 2。
- 第三步:把 x = 2 代入求 y 坐标:y = -2 × 2² + 8 × 2 + 1 = -8 + 16 + 1 = 9,所以顶点是 (2, 9),这个 y 值同时就是函数的最大值。
- 第四步:计算判别式:Δ = 8² - 4 × (-2) × 1 = 64 + 8 = 72 > 0,所以抛物线与 x 轴有两个交点,草图应画成穿过 x 轴两次的向下曲线。
- 答案:结论:因为 a = -2 < 0,抛物线开口向下;顶点位于 (2, 9),最大值是 9;对称轴是直线 x = 2;判别式 Δ = 72 > 0,所以与 x 轴有两个交点。答题次序建议固定为先判开口、再求顶点、最后用判别式,三步各自对应描述题的一个评分点,写齐便不会漏分。若题目进一步问函数在哪些地方递增或递减,可用对称轴 x = 2 作答:对称轴左边函数递增,右边递减,这是开口向下抛物线的固定性质。
6常见错误 Mistakes
✗ 代入负数时不加括号:f(-2)=2×-2²
✓ f(-2)=2(-2)²=2(4)=8——先平方再乘,括号不能省。
✗ 顶点公式记反:x=b2a
✓ 正确是 x=-b2a——记例子:y=x²-6x+5 顶点在 x=3(正数),用 -b2a 才对。
✗ 步骤 5 变换记反:f(x-h) 以为左移
✓ f(x-h) 向右移——『x 减 h 右移』;画图验证最稳阵。
✗ 以为 Δ<0 表示无实根=错误
✓ Δ<0 是正常的:图像不碰 x 轴,方程只有虚根——描述图像时照实讲。
75 题快测 Quick check
Q1y=ax²+bx+c 开口向下的条件?
答案 Answer:a<0——顶点是最大值。
你答对吗?
Q2顶点的 x 坐标公式?
答案 Answer:x=-b2a。
你答对吗?
Q3Δ=0 时图像与 x 轴有何关系?
答案 Answer:相切——只有一个交点。
你答对吗?
Q4y=f(x)+3 的图像如何变换?
答案 Answer:向上移 3 格。
你答对吗?
Q5y=x²-6x+5 的最小值是多少?
答案 Answer:-4(顶点 (3,-4))。
你答对吗?
8重点回顾 Recap
- f(x) 是代入游戏:负数要加括号。
- 开口方向看 a:正上负下。
- 顶点 (-b2a, f(-b2a))——最值应用题的答案。
- 判别式预言交点:正二、零一、负无。
- 变换口诀:+k 上移、-h 右移、负号翻转。