《水滸傳:武松打虎》
進階十八碗酒、一條哨棒、一隻吊睛白額大蟲——施耐庵用一連串動作鏡頭,教你寫最緊張的場面。
- 動作場面四招:先聲後形、拆招成節奏、短句連環、道具與數字。
- 老虎三招(撲掀剪)逐一落空——打鬥要有節奏,不是亂打。
- 哨棒折斷逼出高潮:道具為情節服務,不是裝飾。
文體小知識:章回小說——分回連載的中國長篇古典小說;《水滸傳》是元末明初施耐庵作,武松打虎在第二十三回「景陽岡武松打虎」,是全書最出名的動作場面。
§課文原文 Passage




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1武松見了,叫聲「阿呀!」從青石上翻將下來,便拿那條哨棒在手裡,閃在青石邊。
白話:武松一看見老虎,大叫一聲「阿呀!」從青石上翻身滾下來,抓起那條哨棒,閃身躲到青石旁邊。
2那大蟲拿人不著,先把兩隻前爪搭在地下,把腰胯一掀,掀將起來,卻被武松閃過。……原來那大蟲拿人,只是一撲、一掀、一剪;三般提不著時,氣性先自沒了一半。
白話:老虎撲不到人,先用前爪搭地、腰胯一掀,又被武松閃過。老虎抓人只有三招:一撲、一掀、一剪;三招都落空,氣勢先去了一半。
3武松將半截棒丟在一邊,兩隻手就勢把大蟲頂花皮揪住,一按按將下來。那大蟲要掙扎,武松使盡氣力,不敢鬆半歇兒。……提起鐵錘般大小拳頭,盡平生之力只顧打。
白話:武松丟掉半截斷棒,兩手抓住老虎頭頂的花皮使勁按下去。老虎掙扎,武松拼盡全力半刻不放鬆,提起鐵錘般大的拳頭,用盡平生之力只顧打。
4打到五七十拳,那大蟲眼裡、口裡、鼻子裡、耳朵裡,都迸出鮮血來,更動彈不得,只剩口裡兀自氣喘。武松……尋思道:「天色看看黑了,倘或又跳出一只出來,卻怎地鬥得他過?」……下岡子去。
白話:打了五七十拳,老虎眼、口、鼻、耳都湧出鮮血,動彈不得,只剩喘氣。武松心想:天快黑了,若再跳出一隻來,怎麼打得過?於是下岡去了。
1重點摘要 Summary
十八碗酒、一條哨棒、一隻吊睛白額大蟲——施耐庵用一連串動作鏡頭,教你寫最緊張的場面。
2生字卡 Vocabulary
防身用的木棒;武松的哨棒後來打在樹上折斷,逼他赤手打虎。
老虎的別稱——古時稱獸為「蟲」,虎為百獸之王故稱大蟲。
眼眶上翹、額毛白色——猛虎的兇惡外貌描寫。
老虎抓人的三招:撲、掀、剪——施耐庵歸納的三個動作鏡頭。
老虎頭頂有花紋的皮——武松揪住的就是這裡。
一生中最大的力氣——打虎用盡全力。
湧出、射出;鮮血從虎的眼口鼻耳迸出。
還、仍舊;「兀自氣喘」即還在喘氣。
3逐步講解 Steps
- 第 1 段:阿呀一聲——懸念爆炸開場技巧:老虎「跳出」之前,先寫「一陣風過處,亂樹背後撲地一聲響」——先聞其聲,後見其形,懸念推到頂點。武松的反應也寫得真實:一聲「阿呀」、翻身滾下青石、抓起哨棒閃避——英雄也會吃驚,先驚後勇才有戲味。聲音先行、反應真實,是動作場面開局的兩大法門,值得細細體會。
- 第 2 段:一撲一掀一剪——把打鬥寫成拆解施耐庵的高明之處:不亂寫一團混戰,先把老虎的招數歸納成三招——一撲、一掀、一剪,再寫武松逐一閃過。三招全部落空,「氣性先自沒了一半」——虎威先折了一半。把猛獸的蠻力拆解成清晰的節奏,讀者自然會跟著數:還剩多少招?緊張感便一拍一拍地累積起來,比籠統的「惡鬥一場」高明得多。
- 第 2 段續:哨棒折斷——道具服務情節武松明明手上有哨棒,慌忙中卻打在枯樹上,折成兩截——道具一斷,赤手空拳打虎的高潮便被逼了出來。可見道具的出現與損毀都要為情節服務:有哨棒,武松有恃無恐;折了哨棒,絕境方顯英雄本色。寫動作場面時記住:道具不是裝飾,而是推動情節的機關,安排得宜,全段皆活。
- 第 3 段:揪、按、打——動作三連鏡頭赤手打虎的動作鏈:揪住頂花皮——按進土坑——丟掉半截哨棒——鐵錘般的拳頭只顧打。每一個動作都是短句,如同慢鏡頭逐格播放;數字也分毫不差:「五七十拳」——不是亂打一通,而是數得出的一拳又一拳。動詞連環、句子短促、數字精準,三招合起來,緊張的場面便如在眼前,這是動作描寫的教科書。
- 第 4 段:先勝後驚——英雄的真實打完老虎並非大功告成:武松擔心「再跳出一隻怎麼辦」,拖著筋疲力盡的身體趕緊下岡。這一筆令英雄變成真人——體力見底、心裡發毛,反而更可信、更可親。章回小說的高明處正在於:人物不神化,英雄有血有肉、有驚有懼,讀者才會真正相信他的勇敢,也才會真正記住他。
- 寫作拆解:動作場面四招①先聲後形:風響、撲地一聲,先聽見老虎才看見老虎;②拆招成節奏:把對手的招數歸納成三招,讀者跟著數;③短句連環:揪、按、打,句子短,鏡頭快;④道具與數字:哨棒折斷逼出高潮,「五七十拳」量化力度。寫運動會、球賽、比賽場面,這四招全部用得上,考場作文尤其見效,務必熟記。
5例題示範 Example
寫作示範:學習武松打虎的動作鏡頭,寫一段運動會接力賽的緊張場面。
- 第一步:先聲後形——「發令槍一響,人群『轟』地叫起來。」先寫聲音與群眾的反應,主角才登場,懸念先行。
- 第二步:拆招成節奏——把比賽過程拆成三個關口:起跑、交棒、衝線——如同老虎的三招,讀者跟著數進度,緊張感層層累積。
- 第三步:短句寫動作——「他俯身、蹬地、擺臂,一步一步逼近前頭的選手。」動詞一個接一個,句子短促,鏡頭飛快,切忌用長句拖慢節奏。
- 第四步:道具與數字加真實收尾——「接力棒差點甩手」是道具危機;「最後二十米」是量化;結尾寫真實感受:「衝線後他雙腿發軟,坐在地上直喘」——英雄也會累,人物才立體。
- 答案:範例段落:發令槍一響,人群轟地叫起來。小明俯身、蹬地、擺臂,一步一步逼近前頭的選手。交棒的一刻,接力棒在他掌心滑了半寸——全場倒抽一口涼氣。他死死抓緊,最後二十米連過兩人,胸膛撞上終點線。衝線後他雙腿一軟,坐在地上直喘:剛才那三十秒,是他跑得最慢、又最快的一次。先聲後形、三段節奏、短句動作、道具數字加真實感受——動作場面的寫法,全在這一段裡了。
6常見錯誤 Mistakes
75 題快測 Quick check
Q1「吊睛白額大蟲」是什麼動物?
Q2老虎抓人的三招是什麼?
Q3哨棒為什麼會折斷?
Q4武松赤手打虎用什麼方法?
Q5打死老虎後武松為什麼急急下岡?
8重點回顧 Recap
- 動作場面四招:先聲後形、拆招成節奏、短句連環、道具與數字。
- 老虎三招(撲掀剪)逐一落空——打鬥要有節奏,不是亂打。
- 哨棒折斷逼出高潮:道具為情節服務,不是裝飾。
- 英雄不神化:武松會驚、會累、會怕——人物才立體。
- 《水滸傳》第二十三回:景陽岡武松打虎,施耐庵著。