设计循环与时装专题

进阶

时装专题要行完整设计循环:由识别需要与订立规格开始,以设计原则与元素支撑意念,兼顾文化、功能、经济、健康安全与人体工学;再用产品生命周期与盈亏平衡分析评估,令循环再造真正落地。

适合:中三科技与生活 · 单元:时装及服装审美能力 · 建议学习路径第 4/6 课

学完呢课,你会识:
  • 设计循环由识别需要到评鉴修改不断重复,设计规格是评鉴的准则
  • 平衡、和谐等原则与明度、线条等元素,是时装设计的通用语言
  • 文化、社会、经济与科技共同推动时装,快时尚的代价是资源与废料
文体:生活科技说明文有声朗读

文体小知识:生活科技说明文:以设计循环为主线,说明由识别需要到评鉴改良的专题流程,并引入成本与生命周期的分析视角。

科技与生活Technology & Living
读呢课前,你应该识: 服装缝制进阶技巧

§课文原文 Passage

1时装从来不只是美感:文化交流、社会风气、经济环境与科技发展共同推动潮流,快时尚令款式更替加速,也带来浪费与环保争议;生物科技更开始研发实验室培养的皮革替代品。

2做专题要运用设计循环:识别需要、研究、订立设计规格、发展意念、制作原型、测试、评鉴与修改,循环不止一次;设计时兼顾文化社会、功能、美感、经济、健康安全与人体工学六大考虑。

3评估产品有方法:产品生命周期分引入、成长、成熟与衰退期;评鉴时对照设计规格逐项测试,并可用盈亏平衡分析把寿命、功能与成本放在一起计算,判断定价与产量是否合理。

4循环再造纺织物料是时装业的出路:旧衣可以升级再造为新产品,回收布料经分类拆解可再造纤维;由旧牛仔裤做一个袋,正是把设计循环、环保意识与缝纫技巧结合的入门专题。

1重点摘要 Summary

时装专题要行完整设计循环:由识别需要与订立规格开始,以设计原则与元素支撑意念,兼顾文化、功能、经济、健康安全与人体工学;再用产品生命周期与盈亏平衡分析评估,令循环再造真正落地。

2生字卡 Vocabulary

D
Design Cycle设计循环

由识别需要到评鉴改良、不断重复的设计流程。

D
Design Specification设计规格

列明产品必须达到的要求清单。

B
Balance平衡

设计上左右视觉重量均匀的概念。

V
Value of Colour颜色明度

色彩的深浅明暗程度。

P
Product Life Cycle产品生命周期

产品由引入到衰退的市场阶段。

B
Break-even Analysis盈亏平衡分析

计算收支相抵所需销量的方法。

U
Upcycling升级再造

把旧物改造为更高价值的新产品。

F
Fast Fashion快时尚

以极快速度推出新款的服装经营模式。

E
Ergonomics人体工学

按人体特点设计产品的学问。

D
Design Folio设计样版

记录设计过程与测试结果的档案册。

3逐步讲解 Steps

  1. 设计循环七步走设计循环是纺织专题的主线:识别需要与问题、进行研究、订立设计规格、发展意念、制作原型、测试,再评鉴与修改,必要时重返早前步骤。与中二的设计过程一脉相承,但这里要把整个过程完整记录在设计样版内,令每个决定有根有据。举个例子:由旧牛仔裤设计再造袋时,先访问同学最常携带的物品与现成手袋的痛点,把结论转化成规格,例如袋口要有系结、能放水樽、可机洗,再开始画意念草图。
  2. 设计原则与设计元素评价与构思设计要懂原则与元素:原则包括平衡(对称或不对称)、和谐、比例、节奏与强调;元素则有线条、形状、色彩(含明度)、质感与图案。明度高的颜色显眼膨胀,明度低则收敛;直线条纹引导视线方向,影响身形观感。设计时要故意运用这些规律,而非单凭喜好。举个例子:为身形娇小的同学设计班衫,选明度统一的色系与细致直线条纹,避免大型图案压缩比例,整体显得修长和谐。
  3. 文化、社会、经济与科技的推力时装发展受四方推力:文化上,各地服饰元素互相融合,中式立领可见于国际品牌的设计;社会上,社交媒体令潮流传播极快,快时尚应运而生,也带来过度消费的争议;经济上,景气好坏影响布料选择与定价策略;科技上,功能性布料、针织技术与生物科技(例如以菌丝培养皮革替代材料)不断改写可能性。举个例子:运动品牌把回收胶樽再造纤维织成波衫,正是科技与环保诉求共同推动的产物。
  4. 六大设计考虑开发纺织品要同时考虑不同需要:文化及社会(是否切合用家身份与场合)、功能(耐用、易打理、防风透气)、美感(颜色款式讨好)、经济(成本与售价合理)、健康及安全(无毒、无尖锐配件、防火)、人体工学(尺寸与活动幅度配合人体)。举个例子:为中学生设计书包时,人体工学要求阔肩带与腰带分散重量,健康及安全要求反光条令夜路更安全,经济要求控制在一个家庭可负担的价位,六大考虑在同一件产品上全部体现。
  5. 产品生命周期与评鉴方法产品生命周期分引入、成长、成熟与衰退四期:引入期销量少而宣传成本高,成熟期竞争最大,衰退期要考虑更新或停产。评鉴与欣赏产品要对照设计规格逐项测试,收集用家意见,并记录在设计样版中,作为修改依据。欣赏则从功能、美感、工艺与创意多角度出发,而非只看品牌。举个例子:自制帆布袋经五名同学试用一星期,发现袋口松脱,按回应修改缝法,这正是以测试带动改良的循环。
  6. 成本与盈亏平衡分析产品评估离不开成本:寿命长、功能切合的产品,摊分下来的每日成本可能更低。盈亏平衡分析把固定成本(如工具、模板)除以每件毛利(售价减变动成本),得出需要售出多少件才不亏蚀。举个例子:手作袋的工具与模板成本二百元,每个袋材料三十元、售价八十元,每件毛利五十元,二百元除以五十元,售出四个袋便达到盈亏平衡;若估计只能售出三个,便要调低材料成本或提高售价。
  7. 服装计划与场合衣著服装审美能力表现在配衬:布料质感、颜色与款式都要配合个别身形,明度与图案影响观感;配衬饰物以少量呼应主色为佳;服装计划要有预算,先盘点衣柜再添置,避免重复购买。不同场合有不同守则:面试宜素色恤衫与长裤或裙,运动穿吸湿排汗布料,礼服场合则注重整体和谐。举个例子:面试前一晚先试穿整套衣著,检查合身度与整洁度,再配一对干净素色鞋,比临场搭配稳妥得多。
  8. 循环再造纺织物料纺织品循环再造有三条路:一是升级再造,把旧衣直接改造成新产品,保留布料价值;二是回收再造,旧衣经分类、拆解后把纤维重新纺纱;三是减少使用与延长衣物寿命,从源头减废。香港的旧衣回收箱与二手店都是出口;设计专题也可以由源头入手,以回收物料完成作品。举个例子:两条旧牛仔裤的裤脚与后袋,可以拼成一个有分格的斜揹袋,牛仔布耐磨厚身,正好是再造袋的理想材料。

5例题示范 Example

家中有两条穿不下的旧牛仔裤。请运用设计循环把它变成一个上学用的侧揹袋,并预留位置放水樽。

  1. 识别需要与订立规格:访问自己与同学的上学携带清单,定下规格——可放书本水樽、有内袋、袋口有系结、耐磨可机洗。
  2. 研究与意念:翻看牛仔布再造袋例子,画三个意念草图,选出兼顾美感与省布的一个。
  3. 制作原型:拆解裤管取大块布,保留原有车缝骨与后袋作装饰及内袋,以缝纫机车合。
  4. 测试与评鉴:装入日常物品试背一星期,检查肩带受力与袋口开合,记录问题。
  5. 修改与完成:加阔肩带垫布,袋口改用蠄蟝扣,计算材料成本近乎零,完成设计样版。
  6. 答案:这个专题的价值不在成品多漂亮,而在设计循环完整地走了两圈:第一圈发现肩带勒肩与袋口不便,第二圈以加垫与改扣解决。盈亏平衡在此更简单——布料来自旧裤,成本只是线与时间;设计规格、测试记录与改良过程都写进设计样版,就是一份完整的纺织专题学习档案。

6常见错误 Mistakes

✗ 设计意念愈多愈好,规格可以迟些再定。
✓ 设计规格要先行,否则评鉴时没有准则;意念必须对照规格筛选。
✗ 快时尚又平又新,多买几件没问题。
✓ 快时尚背后是资源消耗与废弃衣物问题,应按需要购买并延长衣物寿命。
✗ 盈亏平衡只是把材料费算清楚。
✓ 盈亏平衡要用固定成本除以每件毛利,得出保本销量,而非只计材料费。
✗ 旧衣再造等于把破布缝在一起。
✓ 再造要经过设计循环:按规格拆解、配布、测试与改良,成品才实用美观。

75 题快测 Quick check

Q1设计循环的正确起点是什么?

Q2颜色的明度指什么?

Q3产品生命周期的四个阶段是什么?

Q4固定成本二百元、每件毛利五十元,盈亏平衡销量是多少?

Q5旧牛仔裤再造袋属于哪一种纺织物料处理方式?

8重点回顾 Recap

  • 设计循环由识别需要到评鉴修改不断重复,设计规格是评鉴的准则
  • 平衡、和谐等原则与明度、线条等元素,是时装设计的通用语言
  • 文化、社会、经济与科技共同推动时装,快时尚的代价是资源与废料
  • 生命周期与盈亏平衡分析,令设计评估由感觉变成有根据的计算
  • 升级再造与循环再造令旧衣重生,是纺织专题与可持续时尚的交汇点

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