中一 资讯及通讯科技

中一 ICT:由硬件部件同作业系统讲起,明白二进制同互联网怎样运作,再入手 Scratch 同 Python 写出第一个程式,最后学会安全精明地使用网络。每课都有一套中英对照 ICT 生字卡。

以下次序 = 由浅入深嘅建议学习路径,跟住行就得。

单元 Units

撇一下单元名就跳去该组课题。

电脑系统 Computer systems3/3 已上线

  1. 1电脑硬件:输入、处理、输出、储存基础
  2. 2软件与作业系统基础
  3. 3二进制:电脑的语言进阶
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1哪个部件是电脑的「脑」,负责处理指令?A. RAM B. CPU C. 打印机

Q2以下哪个是作业系统?A. Word B. Android C. Minecraft

Q3多少个 bit 等于一个 byte?A. 4 B. 8 C. 1024

Q4熄机之后,哪个里面的资料会消失?

Q5写出作业系统的任何两项工作。

网络与互联网 Networks & internet3/3 已上线

  1. 4电脑网络基础基础
  2. 5IP 地址与 DNS进阶
  3. 6云端与网上服务基础
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1学校电脑室内部的网络属于?A. WAN B. LAN C. 伺服器

Q2DNS 的作用是?A. 杀毒 B. 把网址翻译成 IP 地址 C. 储存相片

Q3把手机相片传上 Google Drive,这个动作叫?A. 下载 B. 上载 C. 串流

Q4写出有线和无线上网方式各一种。

Q5192.168.1.1 这类地址叫什么?

编程入门 Coding basics4/4 已上线

  1. 7演算法与流程图进阶
  2. 8Scratch 入门:第一个作品基础
  3. 9Python 入门:第一行程式码进阶
  4. 10条件判断与循环进阶
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1流程图里面,菱形代表?A. 开始 B. 判断 C. 输入

Q2「当绿旗被点击」属于哪类积木?A. 事件 B. 动作 C. 外观

Q3print('5') 和 print(5) 有什么分别?

Q4Python 里面「判断相等」用哪个符号?A. = B. == C. =>

Q5「输入分数」应该用哪个图形?

数码素养与安全 Digital literacy & safety3/3 已上线

  1. 11密码安全与帐户保护基础
  2. 12网络礼仪与网络欺凌基础
  3. 13资讯素养与健康上网进阶
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1以下哪个密码最强?A. abc123 B. Mary2009 C. 蓝猫跳火车9楼!

Q2网络礼仪里面,全部大写字母(LIKE THIS)给人什么感觉?

Q3判断网上资讯可信度,以下哪项最重要?A. 标题够不够夸 B. 转发人数 C. 来源可信+多方核对

Q4密码之外再加短讯验证码,这个机制叫?

Q5给人网络欺凌,第一步应该是?A. 骂回去 B. 删除所有纪录 C. 不回应并截图留证据

生字簿 Vocabulary book

呢科全部生字,中英对照(可列印)。

H
Hardware硬件

你摸得到的电脑部件,例如键盘、萤幕、CPU。

C
CPU (Central Processing Unit)中央处理器

电脑的「脑」,负责执行程式指令和计数。

R
RAM (Random Access Memory)随机存取记忆体

暂时记住正在用的资料,一熄机就会清空。

S
Storage储存装置

长期记住档案的装置,例如硬碟 HDD、固态硬碟 SSD、USB 随身碟。

I
Input device输入装置

把资料送入电脑的装置,例如键盘、滑鼠、麦克风、镜头。

O
Output device输出装置

把结果展示给使用者的装置,例如萤幕、打印机、喇叭。

M
Motherboard主机板

连接所有部件的主电路板,CPU 和 RAM 都装在上面。

T
Touchscreen触控萤幕

兼具输入与输出的装置:显示画面,也感应手指触碰。

S
Software软件

一系列指示电脑做东西的程式,摸不到。

O
Operating System (OS)作业系统

管理硬件、档案和其他程式的核心软件,例如 Windows、Android。

A
Application应用程式

帮你完成特定任务的软件,例如 Word、Chrome、WhatsApp。

G
GUI (Graphical User Interface)图形用户介面

用图示、视窗和滑鼠操作的介面,不用打文字指令。

F
File & Folder档案与资料夹

档案是一份资料(相、文档);资料夹用来整理档案。

B
Booting开机

按下电源后 OS 载入、直到看见桌面的过程。

S
System software系统软件

管理电脑本身运作的软件,包括作业系统和驱动程式。

D
Driver驱动程式

让作业系统懂得控制某件硬件的小程式,例如打印机驱动程式。

B
Bit位元

二进制的一位,只有 0 或 1 两个状态。

B
Byte位元组

8 个 bit 组成,通常记住一个英文字母或符号。

B
Binary二进制

满二进一的记数法:只有 0 和 1 两个数字。

A
ASCIIASCII 码

用数字帮每个英文字母和符号编码的标准,例如 A=65。

K
KB / MB / GB / TB容量单位

由小到大的容量单位,每级 1024 倍:KB → MB → GB → TB。

D
Decimal十进制

人类日常使用的记数法,有 0 至 9 十个数字,满十进一。

P
Pixel像素

图像的最小一格;每格的颜色以数字记住,最终变成 0 和 1。

D
Data资料

电脑处理的讯息:文字、数字、图片、声音,全部以二进制储存。

N
Network网络

两部或以上电脑连在一起,可以互传资料。

L
LAN (Local Area Network)局域网

小范围网络,例如家、课室、办公室。

W
WAN (Wide Area Network)广域网

跨城市、跨国家的大网络;互联网是最大的 WAN。

R
Router路由器

为资料选路和分派的装置;家居上网靠它,还会派发 IP 地址给每部装置。

W
Wi-Fi / Ethernet无线/有线连接

Wi-Fi 用无线电波连接;Ethernet 用网线,通常更快更稳定。

S
Server & Client伺服器与客户端

伺服器是全日开著、让人索取资料的电脑;客户端就是你的电脑。

M
Modem数据机

把讯号转换成可以接入互联网的形式的装置,与路由器分工不同。

I
Internet互联网

把全世界的网络连接在一起的网络之网,是最大的 WAN。

I
IP addressIP 地址

网上每部装置的唯一编号,例如 192.168.1.1。

D
DNS (Domain Name System)网域名称系统

把网址翻译成 IP 地址的系统,就像一本电话簿。

D
Domain name网域名称

容易记的网站名,例如 google.com,其实指向某个 IP。

U
URL统一资源定位器

完整网址,包含协定+网域+路径。

H
HTTPS加密网页协定

加密的网页传输方式,密码和个人资料途中不会给人偷看。

B
Browser浏览器

用来开网页的程式,例如 Chrome、Safari、Edge。

I
IPv4 / IPv6IPv4/IPv6

两代 IP 地址格式;IPv4 的四组数字快用完,IPv6 改用更长的地址。

P
Protocol协定

电脑之间沟通的共同规则,例如 http/https。

C
Cloud computing云端运算

透过互联网使用储存、运算等服务,而不是在自己的装置上进行。

C
Cloud storage云端储存

把档案存在网上伺服器,例如 Google Drive、iCloud、OneDrive。

U
Upload上载

把档案从自己的装置传送到网上。

D
Download下载

把档案从网上传送到自己的装置。

B
Bandwidth频宽

网络每秒可以传多少资料;频宽越大,上网越流畅。

S
Streaming串流

一边下载一边观看或收听,不必等整个档案下载完成,例如 YouTube。

D
Data centre数据中心

存放成千上万伺服器的设施,「云」的真正所在地。

S
Sync同步

自动把档案在装置与云端之间保持一致,任何一边有改动都会更新。

A
Algorithm演算法

解决问题的一步一步清晰指令:步骤有限、次序明确。

F
Flowchart流程图

用标准图形和箭嘴把演算法画出来的图。

T
Terminator (oval)起止框(椭圆)

表示开始 Start 或结束 End。

P
Process box (rectangle)处理框(矩形)

表示一个动作或计算,例如「总分+10」。

D
Decision diamond决策框(菱形)

表示一个判断,分「是/否」两条出路。

I
Input/Output (parallelogram)输入输出框(平行四边形)

表示输入资料或输出结果。

A
Arrow (flow line)箭头(流程线)

表示流程进行方向的符号,每条线都要有箭头。

P
Program code程式码

用程式语言写成的指令;流程图想清楚后,译做程式码交给电脑执行。

S
Sprite角色

在舞台上行动的主角:猫咪、球、任何图案。

S
Stage舞台

画面背景,角色表演的地方。

E
Event事件

触发程式的开关,例如「当绿旗被点击」、「当按下空白键」。

S
Sequence顺序

积木由上至下一格格执行。

M
Motion / Looks blocks动作/外观积木

动作(蓝色)控制移动转向;外观(紫色)控制说话、变大小变色。

D
Debugging除错

程式出错叫 bug;逐格检查、找出错的那格改正。

B
Block palette积木清单

画面左边选积木的地方,积木按类别以颜色区分。

S
Script area程式区

画面中间叠积木、砌程式的地方。

P
PythonPython 语言

一种文字式程式语言,写法接近英文,初中最常用来学编程。

p
print()显示指令

把括号内的内容显示在萤幕,例如 print('Hello')。

V
Variable变数

有名字的「盒子」,用来储存资料,之后用名字取回内容。

S
String字串

文字资料,前后要加引号,例如 'Hello'。

I
Integer整数

没有小数点的数,例如 7、-3;写程式直接写,不用引号。

i
input()输入指令

等用户打字并返回输入;返回的东西一律是字串。

S
Syntax语法

程式语言的写法规则;写错了电脑会报错,不肯执行。

F
File extension (.py)副档名(.py)

档名末段标示档案类型;Python 程式以 .py 结尾。

C
Condition条件

一句真/假的判断,例如 分数 ≥ 50。

i
if...else如果…否则

条件真行 A 段,假行 B 段;Scratch 叫「如果…那么…否则」。

C
Comparison operators比较运算符

== 相等、!= 不等、> 大于、< 小于、>=、<=。

L
Loop循环

重复执行某段程式;Scratch 叫「重复执行 N 次」。

f
for / range计数循环

Python 的 for i in range(5) 会执行 5 次(i 由 0 数到 4)。

I
Indentation缩排

Python 用行首空格表示「哪些行属于 if/loop 里面」,不缩排会出错。

w
while loopwhile 循环

条件成立就不断重复的循环;条件要能够变成假,否则变成无限循环。

M
Modulo (%)求余数运算符(%)

取得除法余数的运算符,例如 7 % 2 = 1;余 0 即是双数。

S
Strong password强密码

难猜的密码:起码 12 位、混合字符、不含个人资料。

T
Two-factor authentication (2FA)双重认证

密码之外多一重验证(短讯码、验证 App、指纹),偷到密码都入不到。

P
Passphrase密码短语

用几个无关字词砌成的长密码,易记又难猜。

P
Phishing钓鱼攻击

假邮件、假网站扮成真的,引你交出密码或个人资料。

P
Password manager密码管理员

帮你储起所有帐户密码的工具,只需记一个主密码。

P
Personal data个人资料

姓名、生日、身份证、地址、电话、相片等可以认出你的资料。

W
Weak password弱密码

容易被猜中或被程式破解的密码,例如 123456、生日日期。

A
Account hijacking帐户盗用

别人偷用你的帐户,例如盗用后向你的朋友发放诈骗讯息。

N
Netiquette网络礼仪

network + etiquette:上网沟通的礼貌规则。

C
Cyberbullying网络欺凌

用讯息、相片、群组重复攻击、耻笑或孤立他人。

D
Digital footprint数码足迹

你在网上留下的一切纪录;张贴过的内容很难完全删除。

F
Flaming网上骂战

用侮辱字眼攻击人,令骂战不断升温。

B
Block & Report封锁与举报

封锁断绝对方接触;举报给平台或大人跟进。

E
Empathy同理心

设身处地体会别人的感受 — 萤幕后面是真人。

B
Bystander旁观者

目睹欺凌发生的旁人;站出来支持事主和举报,可以令欺凌停止。

D
Doxxing起底

未经同意公开他人的个人资料,是严重的网络暴力行为。

I
Information literacy资讯素养

找到、判断和善用资讯的能力。

F
Fake news假新闻

为骗取点击或误导而制作的虚假资讯。

S
Source来源

资讯由哪里来:官方网站、学术机构比匿名帖文可信。

C
Copyright版权

创作人对自己作品的权利;未经许可不可以抄袭或散播。

P
Plagiarism抄袭

拿别人的作品当自己的 — 交功课直接抄网上资料都算。

2
20-20-20 rule20-20-20 护眼法则

每 20 分钟,望 20 呎(6 米)外的东西 20 秒,让眼睛休息。

F
Fact-checking事实查核

用官方网站、可信传媒等核对讯息真伪的过程。

S
Screen time屏幕时间

每日使用萤幕装置的时间;宜设定上限,与运动和休息取得平衡。

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