小二 科学科

小二科学科:分辨生物和非生物,认识植物的结构、动物的食物、磁铁和溶解,聆听声音的秘密,认识力和运动,再观察天气同季节,听科学家小故事,最后学习物料同产品设计。十四课,继续用观察和小实验培养探究精神。

以下次序 = 由浅入深嘅建议学习路径,跟住行就得。

单元 Units

撇一下单元名就跳去该组课题。

生命与环境 Life & Environment4/4 已上线

  1. 1生物和非生物基础
  2. 2植物的身体基础
  3. 3动物吃什么基础
  4. 4保护我们的环境基础
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1生物和非生物最大的分别是什么?

Q2植物用哪个部分吸收水分?

Q3动物靠什么得到能量?

Q4把垃圾丢进河里会造成什么污染?

Q5猫妈妈生小猫显示了哪个生物特征?

物质、能量和变化 Matter, Energy & Change4/4 已上线

  1. 5神奇的磁铁基础
  2. 6溶解小实验基础
  3. 7声音从哪里来基础
  4. 8力和运动基础
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1磁铁能吸住铁钉吗?

Q2盐放进清水搅拌后会怎样?

Q3声音是怎样产生的?

Q4举出两种常见的力。

Q5磁铁吸得住银匙吗?

地球与太空 Earth & Space3/3 已上线

  1. 9今天的天气基础
  2. 10天气与生活基础
  3. 11季节与动植物基础
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1天空布满云,太阳不见了,这是什么天气?

Q2落大雨时人们用什么挡雨?

Q3一年有哪四个季节?

Q4气温表示什么?

Q5天热时狗儿怎样散热?

科学、科技、工程与社会 Science, Technology, Engineering & Society3/3 已上线

  1. 12科学家小故事基础
  2. 13小小科学家:观察与证据基础
  3. 14物料与产品设计基础
⚡ 单元快测 Quiz5 题

先自己答,然后揭答案对照——答错会自动记入「我的学习」错题簿。

Q1张衡发明了什么仪器?

Q2科学探究由什么开始?

Q3水樽多数用什么物料?为什么?

Q4地动仪用来做什么?

Q5猜想和结论之间还需要什么?

生字簿 Vocabulary book

呢科全部生字,中英对照(可列印)。

L
Living thing生物

有生命的东西,例如动物、植物和人。

N
Non-living thing非生物

没有生命的东西,例如石头、汽车和玩具。

G
Grow生长

由小慢慢长大发育,例如幼苗长成大树。

R
Reproduce繁殖

生出下一代,例如猫妈妈生小猫。

S
Stimulus刺激

令生物有反应的东西,例如声音、光线和触碰。

R
Respond反应

对刺激作出的回应,例如含羞草被碰后合上叶子。

R
Robot机械人

人设计的机器,会动会说话,但没有生命。

O
Observe观察

用心去看和留意身边的事物。

A
Air空气

生物生存必需的东西,我们用鼻子呼吸空气。

R
Root根

藏在泥土里的部分,吸收水分和营养素,并固定植物。

S
Stem茎

植物的柱子,支撑枝叶,并输送水分和营养素。

L
Leaf叶

植物的食物工厂,吸收阳光制造养分。

A
Absorb吸收

把水分和营养素吸进身体,例如根吸收泥土的水分。

S
Support支撑

托住和固定,例如茎支撑着整株植物。

T
Transport输送

把水分和营养素由一处运到另一处。

S
Sunlight阳光

太阳的光,叶片用它来制造食物。

N
Nutrients营养素

泥土里帮助植物生长的养分。

S
Soil泥土

植物扎根的地方,藏有水分和营养素。

S
Seed种子

植物的繁殖部分,落在泥土里可以长成新植物。

E
Energy能量

做事情的力量,动物从食物中获得。

F
Feed进食

动物吃食物补充能量和营养。

H
Herbivore草食性动物

以植物为食物的动物,例如牛和羊。

C
Carnivore肉食性动物

捕食其他动物的动物,例如狮子和老鹰。

O
Omnivore杂食性动物

植物和动物都吃的动物,例如麻雀和人类。

R
Repair修补

受伤后把身体修好,需要能量和营养。

D
Danger危险

可能令动物受伤的情况,例如敌人靠近。

R
Respond反应

对温度变化或危险作出的行动,例如飞走、躲藏。

S
Shade树荫

树下阴凉的地方,动物炎热时会到那里休息。

S
Survive生存

在环境中活下去,避开危险、找到食物。

P
Pollution污染

有害物质令空气、水或土地变得肮脏。

W
Water pollution水质污染

垃圾和污水令河流海洋变脏。

A
Air pollution空气污染

废气和黑烟令空气变得污浊。

R
Rubbish垃圾

不要的废物,要放进垃圾桶或回收箱。

S
Sewage污水

用过的脏水,未经处理不可直接排出海。

R
Recycle回收

把废物分类收集,再造新物品,例如胶樽变衣服。

E
Environment环境

我们周围的空气、水、土地和生物。

F
Food chain食物链

生物之间吃与被吃的关系,污染物会沿它传开。

P
Protect保护

小心爱护,令环境不受破坏。

R
Reusable bag环保袋

可以重复使用的购物袋,代替胶袋。

M
Magnet磁铁

有磁性的物件,能吸住铁造的东西。

M
Magnetism磁性

磁铁吸引铁类物件的本领。

A
Attract吸引

把物件拉过来吸住,例如磁铁吸引铁钉。

R
Repel排斥

把物件推开,例如两个同极互相推开。

P
Pole磁极

磁铁磁性最强的两端,分北极和南极。

C
Compass指南针

内有小磁针的仪器,用来指示南北方向。

I
Iron铁

一种金属,会被磁铁吸引,例如铁钉。

M
Metal金属

硬而闪亮的物料,例如铁、铜、铝和银。

P
Paper clip回形针

夹纸用的小铁线圈,会被磁铁吸住。

D
Direction方向

东、南、西、北等方位。

D
Dissolve溶解

物质变成微粒均匀散进水里,例如盐溶于水。

S
Salt盐

白色的调味料,能溶解于水,令水变咸。

S
Sugar糖

甜的调味料,能溶解于水,令水变甜。

S
Sand沙

细小的石粒,不能溶解于水,会沉在水底。

S
Stone石头

硬硬的固体,不能溶解于水。

S
Stir搅拌

用匙羹搅动液体,令物质溶解得更快。

W
Warm water温水

不烫手的暖水,比冻水溶解得快。

S
Sink沉底

沉到水的下面,例如沙和石沉在杯底。

O
Observe观察

细心留意实验中的变化。

E
Experiment实验

动手试一试来找答案的方法。

S
Sound声音

物体振动产生、耳朵听得到的东西。

V
Vibration振动

物体快速地来回抖动,例如鼓面抖动。

V
Volume声量

声音的大细,由振动大小决定。

L
Loud大声

振动大时的声音,例如用力敲鼓。

S
Soft小声

振动小时的声音,例如轻轻敲鼓。

E
Echo回音

声音碰到墙壁或山壁反弹回来的声音。

D
Drum鼓

敲击乐器,鼓面振动发出咚咚声。

V
Vocal cords声带

喉咙里振动发声的部分,说话时在震动。

R
Rubber band橡筋

有弹性的圈,拨动它会振动发声。

H
Hearing听力

耳朵听声音的能力,要好好保护。

F
Force力

推或拉物件的本领,能令物件移动或停下。

P
Push推力

把物件推离自己的力,例如推门。

P
Pull拉力

把物件拉近自己的力,例如拉行李箱。

M
Movement运动

物件位置的改变,例如车子向前行驶。

S
Speed up加快

越走越快,例如下坡时单车加快。

S
Slow down减慢

越走越慢,例如上坡时单车减慢。

S
Stop停止

由移动变成不动,例如守门员接停足球。

G
Gravity地心吸力

地球把物件拉向地面的吸引力。

F
Fall落下

被地心吸力拉向地面,例如松手的皮球落下。

E
Earth地球

我们居住的星球,它产生地心吸力。

W
Weather天气

一个地方短时间内的阴晴雨风冷热情况。

S
Sunny晴天

太阳高挂、天空少云的天气。

C
Cloudy阴天

天空布满云、太阳被遮住的天气。

R
Rainy下雨

水点从天上落下的天气,出门要带伞。

S
Snow雪

寒冷地方飘落的白色冰晶,香港冬天不下雪。

W
Wind风

流动的空气,大风时树枝摇摆、旗帜飘扬。

T
Temperature气温

天气冷还是热的程度,用温度计量度。

F
Forecast天气预报

预先报告未来天气的资讯。

O
Observatory天文台

香港负责监测天气和发出警告的部门。

T
Typhoon台风

带来大风大雨的强烈热带风暴,袭港时要留在家中。

H
Heavy rain大雨

下得很密很大的雨,出门要带雨具、小心路滑。

T
Take shelter避雨

走到有遮盖的地方躲开雨水。

A
Adapt应变

随情况改变自己的做法,例如天热开风扇。

H
Hot weather炎热

气温很高的天气,要多喝水、避免长时间暴晒。

C
Cool down散热

把身体的热放走,例如狗儿伸舌头快速呼吸。

S
Sweat流汗

天热或运动时皮肤排出水分帮身体降温。

T
Thunderstorm雷暴

有闪电雷声的大雨,要留在室内,远离金属和空旷地方。

P
Prepare准备

提前做好安排,例如台风前储备食物食水。

O
Outdoor activity户外活动

在室外进行的活动,例如行山、烧烤。

I
Indoor activity室内活动

在室内进行的活动,例如看书、参观博物馆。

S
Season季节

一年中按次序轮替的春、夏、秋、冬。

S
Spring春天

温暖潮湿的季节,植物发芽开花。

S
Summer夏天

炎热多雨的季节,植物生长最快。

A
Autumn秋天

凉爽干燥的季节,树叶转色,果实成熟。

W
Winter冬天

寒冷的季节,动物冬眠或迁徙。

H
Hibernate冬眠

冬天长时间睡觉过冬,靠体内脂肪维生,例如熊。

M
Migrate迁徙

长途搬家找食物和温暖,例如候鸟南飞。

M
Migratory bird候鸟

随季节搬家飞行的鸟,例如燕子、黑脸琵鹭。

F
Fallen leaves落叶

秋天树木落下的叶子,帮助树木过冬。

S
Squirrel松鼠

秋天储粮过冬的小动物,尾巴蓬松。

S
Scientist科学家

研究自然、探索知识的人,例如张衡。

I
Inventor发明家

设计出前所未有新事物的人,例如爱迪生。

S
Seismoscope地动仪

张衡发明、测知地震发生方位的铜制仪器。

E
Earthquake地震

大地摇动的自然现象,会令房屋倒塌。

E
Electric light电灯

用电发光的灯,令黑夜明亮如白天。

F
Filament灯丝

灯泡里发光的细线,爱迪生试了千多种材料。

I
Invention发明

创造出来的新仪器或新方法。

T
Try尝试

动手试一试,失败了再试其他方法。

F
Failure失败

没有成功的尝试,能提供宝贵经验。

P
Perseverance坚持

遇到困难不放弃,继续努力。

O
Observe观察

用心细看和留意事物的变化。

Q
Question提问

对观察到的现象问一个为什么。

G
Guess猜想

提出可能的原因或答案,有待验证。

E
Evidence证据

支持或推翻猜想的事实,例如量度和记录。

V
Verify验证

做实验或搜集事实,检查猜想对不对。

R
Record记录

把观察到的东西写下来或拍照保存。

C
Conclusion结论

根据证据得出的最后答案。

C
Compare比较

看看两样东异同,找出线索。

P
Phenomenon现象

观察到的情况或变化,例如叶子变黄。

I
Inquiry探究

像科学家一样提问、验证、找答案的过程。

M
Material物料

制造产品的材料,例如塑胶、木、玻璃、金属。

P
Plastic塑胶

轻身防水的物料,用来造水樽和玩具。

W
Wood木头

来自树木的坚实物料,用来造桌椅。

G
Glass玻璃

透明光滑的物料,容易碎,用来造窗和杯。

M
Metal金属

坚硬耐用、传热快的物料,例如铁和铝。

S
Structure结构

产品的形状和支架安排,例如雨伞的骨架。

F
Function功能

产品能做到的事情,例如水樽用来载水。

P
Practical实用

好用、耐用、安全的设计特点。

B
Beautiful美观

颜色、图案和形状令人喜爱的特点。

D
Design设计

构思产品外形和功能的过程。

更多单元按路线图分批上线 — 每课都系同一个图文并茂格式。