中二 設計與科技

中二設計與科技:物料特性與測試、運動與傳動、座枱式機器安全操作、設計過程與投影繪圖、開環閉環控制同電子氣動入門,對齊 EDB 科技教育初中核心學習元素。

以下次序 = 由淺入深嘅建議學習路徑,跟住行就得。

單元 Units

撇一下單元名就跳去該組課題。

物料及資源 Materials & resources1/1 已上線

  1. 1物料特性與測試基礎
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1下列哪一項測試可以比較兩種物料的硬度?A. 用同一鋼鑰匙分別刮劃樣本 B. 把樣本接入電路看燈泡會否亮起 C. 把樣本泡水後量度增重

Q2為什麼電線內芯用銅、外皮用塑料?

Q3某塑料條受拉時突然斷開、幾乎沒有拉長,這反映什麼性質?它適合和不適合做什麼?

Q4比較兩款布料的耐磨性時,要注意哪些測試條件?

Q5設計電水壺的外殼與發熱部分,應如何根據導熱測試結果選料?

結構及機械結構 Structures & mechanisms1/1 已上線

  1. 2運動分類與傳動系統基礎
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1縫紉機針桿上下移動,屬於哪種運動?A. 線性運動 B. 往復運動 C. 擺動運動

Q2皮帶傳動中,小滑輪帶動大滑輪,輸出有什麼變化?

Q3為什麼雨傘骨架在大風中可以翻起再復位?

Q4舉出一種交通工具,指出它同時包含旋轉與線性運動的部分。

Q5舉出一項改善你日常生活的科技,並說出一個要留意的負面影響。

工具及儀器 Tools & instruments1/1 已上線

  1. 3座桌式機器:線鋸機與鑽床進階
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1線鋸機最擅長的工序是什麼?A. 在厚鋼板上開孔 B. 在薄板上鋸切曲線 C. 把表面打磨光滑

Q2為什麼裝好鑽頭後,夾頭鎖匙必須立即拔出?

Q3鑽穿孔即將穿透時,應該怎樣操作?

Q4列出座桌式機器維護的三項日常工作。

Q5設備損壞至無法維修時,應該如何處理?

製造過程 Manufacturing processes1/1 已上線

  1. 4設計過程與投影繪圖基礎
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1設計過程的正確次序是什麼?A. 意念→識別問題→測試 B. 識別問題→研究→意念→模型→測試→評鑑→改進 C. 測試→意念→研究

Q2把書包太重的問題拆成課本數量、背帶設計等成因,屬於哪種解難方法?

Q3要向客人展示產品外觀的立體效果,最好用哪種繪圖?

Q4為什麼測試模型之後還要評鑑和改進?

Q5包豪斯設計運動的核心主張是什麼?

系統概念 Systems concepts1/1 已上線

  1. 5開環與閉環控制系統基礎
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1開環系統和閉環系統最大的分別是什麼?

Q2冷氣機維持室溫的過程中,感測、比較、修正分別指什麼?

Q3以下哪個是開環系統?A. 雪櫃 B. 電風扇 C. 抽濕機

Q4人體調節體溫的機制屬於哪類控制?試舉例說明。

Q5為廁所抽氣扇和雪櫃選擇控制方式,你會怎樣決定?

系統應用 Systems applications1/1 已上線

  1. 6電子與氣動控制入門進階
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1氣動系統的動力來源是什麼?A. 彈簧 B. 壓縮空氣 C. 電磁

Q2自動夜燈用什麼元件感應環境光度?它如何運作?

Q3為什麼家居電器採用並聯設計?

Q4操作氣動裝置前,接駁方面要做哪些安全檢查?

Q5繼電器在控制系統中擔任什麼角色?

生字簿 Vocabulary book

呢科全部生字,中英對照(可列印)。

M
Material testing物料測試

在受控條件下量度物料特性的方法。

H
Hardness硬度

物料抵抗刮花和壓痕的能力。

T
Tensile strength拉伸強度

物料被拉斷之前能承受的最大拉力。

T
Toughness韌度

物料斷裂前吸收能量、抵抗破裂的能力。

E
Electrical conductivity導電性

物料讓電流通過的能力。

I
Insulator絕緣體

不導電也不導熱的物料,如塑料和橡膠。

F
Fabric織物

由纖維織成或編成的物料,如棉布和針織布。

S
Scratch test劃痕測試

用硬物刻劃樣本、以痕跡深淺比較硬度的測試。

A
Abrasion resistance耐磨性

物料抵抗摩擦損耗的能力。

A
Absorbency吸水性

物料吸收和保留水分的能力。

L
Linear motion線性運動

沿直線移動的運動,如自動門滑行。

R
Rotary motion旋轉運動

繞軸心轉圈的運動,如風扇葉片。

O
Oscillating motion擺動運動

在一定角度內來回擺動的運動,如鐘擺。

R
Reciprocating motion往復運動

沿直線來回往返的運動,如縫紉機針桿。

D
Drive system驅動系統

把動力由來源傳到工作部分的機械組合。

R
Rotating shaft旋轉軸

轉動並傳遞旋轉運動的桿件。

P
Pulley滑輪

裝在軸上、配合皮帶傳遞旋轉的輪。

B
Belt皮帶

環繞滑輪、靠摩擦傳動的帶狀部件。

T
Transmission傳動

把運動和力量由一處傳往另一處的過程。

B
Balance平衡

結構各部分受力均勻、重心恰當的狀態。

B
Bench machine座桌式機器

固定在工作檯上、以電動機驅動的加工設備。

S
Scroll saw線鋸機

以細窄鋸條上下快速移動、鋸切曲線的機器。

D
Drill press鑽床

以旋轉鑽頭配合進給手柄鑽孔的座桌式機器。

S
Saw blade鋸條

線鋸機上帶齒、負責切削的窄條。

D
Drill bit鑽頭

鑽床上旋轉切削、開出圓孔的刀具。

C
Chuck夾頭

夾緊鑽頭並隨主軸旋轉的部件。

W
Workpiece工件

正在被加工的物料或製品。

M
Machine vice機虎鉗

裝在機器檯面上、夾緊工件的夾具。

M
Maintenance維護

保持設備良好狀態的日常工作,如更換刀具和清理。

D
Disposal棄置

按程序處理無法再用的設備,盡量回收物料。

D
Design process設計過程

由識別問題到評鑑改進的系統化解難路線。

F
Factor analysis因素分析

把複雜問題拆成多個成因逐項研究的方法。

L
Lateral thinking橫向思維

跳出一貫角度、從意想不到的方向解難的思考方式。

M
Mind map心智圖

以中心題目放射出聯想的圖像化整理工具。

B
Brainstorming腦力激盪

短時間內提出大量意念、暫緩批評的集體構思法。

F
Freehand sketch徒手草圖

不用儀器、快速記錄意念的手繪圖。

P
Perspective drawing透視圖

近大遠小、模擬肉眼所見的立體繪圖。

I
Isometric drawing等角繪圖

以三十度斜線繪出三個面、可直接量度尺寸的立體圖。

M
Model模型

用來測試功能和特性的縮小或簡化樣本。

D
Design movement設計運動

影響產品風格的設計思潮,如包豪斯和裝飾藝術。

C
Control system控制系統

按指令或目標自動管理輸出的系統。

O
Open-loop system開環系統

只按指令行事、輸出不影響控制的系統。

C
Closed-loop system閉環系統

量度輸出並經回授自動修正的系統。

F
Feedback回授

把輸出資訊送回輸入端與設定值比較的機制。

S
Sensor感測器

量度溫度、濕度、光線等物理量的元件。

S
Set value設定值

用戶為系統定下的目標狀態,如目標溫度。

C
Comparator比較器

把量度結果與設定值比對、找出偏差的部分。

T
Thermostat恆溫器

感測溫度並維持設定溫度的控制裝置。

B
Block diagram方塊圖

以方塊代表處理、箭嘴代表訊號流向的系統圖。

C
Correction修正

按偏差調整輸出、令系統回到目標的動作。

E
Electrical component電氣元件

組成電流通路和執行動作的元件,如電池、開關、電動機。

E
Electronic component電子元件

負責感應、判斷和處理訊號的元件,如電阻和繼電器。

C
Circuit電路

電流通過的完整路徑。

S
Series circuit串聯電路

元件逐一相連、電流只有一條通路的接法。

L
Light-emitting diode發光二極管

電流正向通過時發光的元件,常用作狀態指示。

L
Light-dependent resistor光敏電阻

電阻隨光線強弱變化的感測元件。

T
Thermistor熱敏電阻

電阻隨溫度變化的感測元件。

R
Relay繼電器

以小電流控制大電流開關的電磁元件。

P
Pneumatics氣動

利用壓縮空氣產生動力的技術。

P
Pneumatic cylinder氣缸

以壓縮空氣推動活塞、輸出直線動作的執行器。

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