中五 設計與應用科技

設計與應用科技:由設計循環與物料入門、系統與控制深化到可持續設計、通用設計與知識產權——照官方 DAT 課程口徑選材,例題與快測按 DSE 口徑。

以下次序 = 由淺入深嘅建議學習路徑,跟住行就得。

單元 Units

撇一下單元名就跳去該組課題。

核心概念 Core Concepts1/1 已上線

  1. 1設計與應用科技進階:核心概念深化進階
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1系統模型的三個基本環節是什麼?

Q2傳感器的作用是什麼?試舉一例。

Q3開環與閉環控制的根本分別是什麼?

Q4恆溫電熨斗靠什麼保持溫度穩定?

Q5畫系統框圖時,回饋路徑應如何表示?

應用與應試 Application and Exam Skills1/1 已上線

  1. 2設計與應用科技進階:應用與應試進階基礎
⚡ 單元快測 Quiz5 題

先自己答,然後揭答案對照——答錯會自動記入「我的學習」錯題簿。

Q1加工工藝四大類是什麼?

Q2為什麼量產前要先做原型驗證?

Q3注塑工藝的單件成本與生產數量有何關係?

Q4比較題作答的第一步是什麼?

Q5情境系統題應先做什麼?

生字簿 Vocabulary book

呢科全部生字,中英對照(可列印)。

s
system系統

由輸入、處理、輸出三個環節組成、互相配合的整體。

i
input輸入

系統接收外界訊息或指令的環節。

p
processing處理

比較訊號與設定值並作出判斷的環節。

o
output輸出

系統產生動作或效果的環節。

s
sensor傳感器

把光、溫度、距離等物理量轉換成電訊號的元件。

f
feedback回饋

把輸出的實際結果送回輸入端、供控制器修正動作的機制。

o
open-loop control開環控制

按預設程序輸出、不檢查實際結果的控制方式。

c
closed-loop control閉環控制

依靠傳感器回饋不斷修正輸出的控制方式。

s
system block diagram系統框圖

以方塊與箭嘴表示系統環節與訊息流向的圖示。

c
cutting切割

以鋸、剪或激光把材料分成所需形狀的工藝。

f
forming成型

把材料塑成所需立體形狀的工藝,如注塑、真空吸塑。

j
joining接合

把部件組成一體的工藝,如膠合、釘接、螺絲、焊接。

s
surface treatment表面處理

改善產品外觀與耐久性的加工,如打磨、噴漆、電鍍。

i
injection moulding注塑

熔融塑料注入模具冷卻成形的量產工藝。

t
tolerance公差

容許尺寸偏離標準的範圍,平衡精度與成本。

p
point of comparison比較點

比較方案時建立的共同準則,如成本、強度、重量。

p
prototype validation原型驗證

以快速原型測試設計,避免直接開模的風險。

s
scenario question情境題

以真實處境為背景、要求應用知識解題的題型。

更多單元按路線圖分批上線 — 每課都係同一個圖文並茂格式。